Een gezamenlijke strijd voor ontsnapping
We Were Here is een gratis te spelen avonturenspel dat communicatie en samenwerking centraal stelt in zijn ervaring. Vastzittend in een verlaten kasteel, moeten jij en je partner puzzels oplossen en aanwijzingen uitwisselen via een walkietalkie. Het spel mengt mysterie, psychologische horror en spanning van escape rooms in één huiveringwekkende coöperatieve reis.
Puzzels oplossen door teamwork
We Were Here volgt twee personages—een Verkenner en een Bibliothecaris—die wakker worden in verschillende delen van een oud kasteel in Antarctica. Elke speler heeft zijn eigen perspectief en set aanwijzingen, maar beiden moeten samenwerken om puzzels op te lossen en te ontdekken wat er in deze griezelige plek is gebeurd. Verkenning is essentieel, en kleine ontdekkingen onthullen langzaam de geheimen van het kasteel en de gebeurtenissen die je daarheen hebben geleid.
Elke aanwijzing, schakelaar of symbool vereist coördinatie tussen beide spelers. In wezen volgt het escape room-mechanica waarbij elke kant de helft van de informatie heeft die nodig is om verder te gaan. Daarom moeten beide spelers een werkende PC-compatibele microfoon hebben. Houd er rekening mee dat de voortgang afhangt van hoe goed jij en je partner met elkaar kunnen verbinden. De hoofdcampagne is echter kort, maar extra hoofdstukken zijn beschikbaar via premium DLC's voor uitgebreide gameplay.
Een overlevingsspel ontworpen voor twee
Over het algemeen valt We Were Here op door zijn eenvoudig concept dat goed is uitgevoerd: twee spelers die puzzels oplossen door middel van duidelijke communicatie en vertrouwen. Het vertrouwt niet op luide schrikmomenten; in plaats daarvan creëert het ongemak door stilte, afstand en de noodzaak om afhankelijk te zijn van de woorden van iemand anders. Hoewel kort, biedt het een gedenkwaardige coöperatieve ervaring die onderzoek, verkenning en psychologische spanning combineert.











